RTX 5060 et GDDR7 pour un gaming fluide et réactif
La carte graphique GIGABYTE GeForce RTX 5060 GAMING OC V2 8G associe l'architecture NVIDIA Blackwell à 8 Go de mémoire GDDR7 sur bus 128 bits et une fréquence coeur de 2602 MHz. Pensée pour le gaming comme pour les workflows de création, elle profite de technologies telles que NVIDIA DLSS 4.5, le Ray Tracing et Reflex 2. Son système de refroidissement WINDFORCE combine ventilateurs Hawk, rotation alternée, 3D Active Fan, plaque de cuivre et caloducs composites, tandis qu'une plaque arrière métallique renforce la structure de la carte.
L'essentiel de la GIGABYTE GeForce RTX 5060 GAMING OC V2 8G
GeForce RTX 5060
GPU basé sur l'architecture NVIDIA Blackwell
8 Go GDDR7
Mémoire graphique associée à une interface 128 bits
Fréquence coeur 2602 MHz
Une fréquence GPU élevée pour accompagner les usages gaming et créatifs
NVIDIA DLSS 4.5
Rendu neuronal avec génération multi-images dynamique et modèle Transformer de deuxième génération
Ray Tracing
Coeurs RT de quatrième génération pour le rendu des effets lumineux avancés
NVIDIA Reflex 2
Optimisation de la latence avec prise en charge de Frame Warp
Refroidissement WINDFORCE
Ventilateurs Hawk, rotation alternée, 3D Active Fan et pâte thermique de qualité serveur
Structure renforcée
Plaque arrière métallique pour soutenir et protéger la carte
Blackwell et DLSS 4.5 au service du rendu
La carte graphique GIGABYTE GeForce RTX 5060 GAMING OC V2 8G s'appuie sur l'architecture NVIDIA Blackwell et embarque 8 Go de mémoire GDDR7 sur une interface 128 bits. Sa fréquence coeur atteint 2602 MHz. La génération GeForce RTX Série 50 profite également de coeurs Tensor de cinquième génération et de coeurs RT de quatrième génération, avec des fonctions destinées aussi bien au gaming qu'aux usages de création accélérés par le GPU.
NVIDIA DLSS 4.5 enrichit cette plateforme avec des technologies de rendu neuronal destinées à augmenter le nombre d'images par seconde, réduire la latence et améliorer la qualité d'image. Cette évolution apporte notamment une génération multi-images dynamique et un modèle Transformer de deuxième génération. Le Ray Tracing exploite de son côté les coeurs RT de quatrième génération pour renforcer le réalisme des éclairages, reflets et effets compatibles.
WINDFORCE pour maîtriser la dissipation thermique
Le système de refroidissement WINDFORCE combine plusieurs éléments destinés à gérer la chaleur générée lors des longues sessions de jeu ou des charges créatives soutenues. Les ventilateurs Hawk utilisent un dessin spécifique visant à réduire les turbulences et le bruit tout en favorisant le flux d'air. Ils sont accompagnés de la rotation alternée, de la fonction 3D Active Fan et d'une pâte thermique de qualité serveur.
Le dissipateur s'appuie également sur une grande plaque de cuivre en contact direct avec le GPU afin de faciliter le transfert de chaleur. Des caloducs en cuivre composite participent ensuite à son évacuation à travers le système de refroidissement. GIGABYTE complète cet ensemble par une configuration de refroidissement par écran, destinée à favoriser le passage de l'air à travers la carte lorsque celle-ci est sollicitée.
Une carte renforcée et pensée pour la réactivité
La carte graphique GIGABYTE GeForce RTX 5060 GAMING OC V2 8G reçoit une plaque arrière métallique destinée à renforcer la structure et à limiter les contraintes mécaniques exercées sur le circuit imprimé. Cette plaque participe également à la conception thermique de la carte. L'ensemble forme une structure pensée pour accompagner durablement le GPU dans des configurations gaming ou de création régulièrement sollicitées.
Pour les jeux compétitifs compatibles, NVIDIA Reflex 2 intervient au niveau du pipeline graphique afin de réduire la latence entre l'action du joueur et son affichage. La technologie introduit notamment Frame Warp, qui tient compte de la dernière entrée de la souris pour diminuer davantage la latence. Combinée au DLSS 4.5 et aux capacités de l'architecture Blackwell, cette fonction complète un ensemble technologique orienté fluidité, réactivité et qualité de rendu.
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Projection en jeu : chaque fiche produit relie le score à des FPS estimés selon le titre, la qualité, le ray tracing et le DLSS/FSR.
Pour en savoir plus sur le score Time Spy et connaître les usages associés à chaque niveau de performance, vous pouvez consulter cette page.