NVIDIA RTX
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Les générations récentes RTX de NVIDIA
L'architecture RTX de NVIDIA ne cesse d'évoluer dans le temps à travers différentes améliorations et innovations technologiques, tels que les progrès sur les coeurs RT et Tensor, mais aussi sur la technologie d'upscaling DLSS.
| Génération RTX | GeForce 50 series | GeForce 40 series | GeForce 30 series |
|---|---|---|---|
| Nom de l'architecture | Blackwell | Ada Lovelace | Ampere |
| Année de lancement | 2025 | 2022 | 2020 |
| DLSS | DLSS 4.0 | DLSS 3.0 | DLSS 2.0 |
| Cœurs Ray-Tracing (RT) | 4ème Génération | 3ème Génération | 2ème Génération |
| Cœurs Tensor (AI) | 5ème Génération | 4ème Génération | 3ème Génération |
| Interface PCIe | PCIe 5.0 x16 | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| Technologies de Rendu | Ray Tracing, Mesh Shading, Variable Rate Shading, NVIDIA Reflex, RTX IO, Shader Execution Reordering (SER), Opacity Micromap, Neural Rendering |
Ray Tracing, Mesh Shading, Variable Rate Shading, NVIDIA Reflex, RTX IO, Shader Execution Reordering (SER), Opacity Micromap |
Ray Tracing, Mesh Shading, Variable Rate Shading, NVIDIA Reflex, RTX IO |
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