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Magnifique
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Les plus : Très stable, Très Précis, Très souple, Simulateur de souris efficace ET utile, Nombre de boutons suffisant pour un simulateur de vol militaire, Pied du joystick en métal donc résistant, Une deuxième gâchette bien placée et réglable en hauteur, Une seule alimentation USB pour les deux parties, Bonne gestion de l'éclairage des boutons pour mieux s'y reconnaître. Les moins : Un bouton multidirectionnel ne transpirant pas la solidité sur la manette de gaz, Un MFD sans beaucoup d’intérêt dans la série des DCS, Un créateur de profil pas très ergonomique, Un système de palonnier assez peu précis mais bon. C'est pas la fonction principale du Joystick et celui de ThrustMaster n'en a tout simplement pas. En résumé, c'est plus des problèmes d'ordre logiciel qui sont présents, on peut donc espérer voir des mises à jour ou une communauté se réveiller ! |
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Jeu au centre
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Perfect
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A prendre sans hésiter. Merci à Materiel.net pour leur efficacité et amabilité. |
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Excellent
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Superbe
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C'est du Saitek haute de gamme. Avec lui, les formations serrées et les manœuvres de précision (qui a dit qu'on pouvait pas passer par là ?) ne sont plus un problème. Bien sûr le stick ne fait pas tout, mais bon, le stick qui réagit au moindre mouvement... Et puis c'est un HOTAS (Hand On Trust And Stick - Main sur les gaz et le stick) complet, avec le toolkit Saitek la configuration sera ardue mais c'est un succès, j'en oublierai presque les combinaisons de touches de mon simulateur ! Petite précision : les nouveaux drivers sont à récupérer sur le site de Saitek (laissez le cd de côté). A présent les boutons ont la capacité de changer de couleur (vert, orange, rouge), rien de tel pour bien mettre en évidence les boutons à ne pas toucher de trop près (ouverture du cockpit, éjection). Que dire d'autre... ha, si, manque le TrackIr sur Materiel.net, et la configuration serai complète. En tout cas chapeax Materiel.net : livraison, service, paiement, le tout est rapide, propre et soigné. On en deviendrait presque addict ! |
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Une réussite
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Le X52 Pro a exactement le même gabarit que le X52 "classique", mais est un poil plus lourd, de par sa finition plus métallique. Le toucher est plus agréable que celui de son grand frère et le look moins tape à l'oeil, mais ce n'est qu'une question de goûts. Bien qu'assez mou, le ressort du joystick est plus rigide que celui de son prédécesseur. Les diodes peuvent être éclairée de 3 couleurs différentes (celle de tir restant toujours rouge quand elle est active et celle du 1er Hat toujours verte), mais les drivers actuels ne permettent pas encore choisir la couleur à afficher, on ne peut tester cette fonction que via un utilitaire fourni avec le SDK. Une fois les pilotes à jour, cela sera interessant de pouvoir définir par exemple telle couleur pour tel type de manoeuvre et ainsi mieux s'y retrouver. L'intérêt du X52 Pro résite dans le potentiel de son écran et de ses possibilités de programmation. On peut en effet afficher des informations de jeu sur l'écran et piloter des programmes à partir de celui ci, un peu comme sur le clavier Logitech G15. C'est encore un peu flou pour le moment, mais ça a l'air prometteur. Il y a assez peu de critiques à formuler, pour ma part je trouve les rotaries moins pratiques que sur le X52 et la "nouvelle gestion des câbles" annoncée n'est en fait qu'un racourcissement du câble USB assez peu pratique d'ailleurs si on aime jouer espacé. Le X52 Pro est donc une belle réussite de la part de Saitek qui a bien su faire évoluer son X52, malgré quelques tout petits défauts. Reste à savoir si la différence de prix entre les 2 produits n'est pas un peu élevée, ce que l'avenir en terme de programmation par constructeur et par la communauté de joueurs pourra confirmer (ou pas). |
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