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Jeu vidéo PC THQ Warhammer 40000 : Dawn of War II - PC Stratégie
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Jeu vidéo PC THQ Warhammer 40000 : Dawn of War II - PC - Les produits complémentaires |
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Informations sur le produit Jeu vidéo PC THQ Warhammer 40000 : Dawn of War II - PC |
Reprenant l'univers de Warhammer, Dawn Of War II vous replonge dans des guerres intergalactiques. L'Humanité, au nom de l'Empereur, se bat pour sa survie contre d'innombrables menaces venues de toute la galaxie. Mais l'heure est sombre pour l'Humanité : son armée de Space Marines reste peu nombreuse, et la galaxie tout autant que ses ennemis, reste vaste.
Dans le sous-secteur d'Aurelia, sur la bordure de l'Imperium de l'Humanité, de féroces ennemis veulent conquérir le secteur et éliminer les Blood Ravens présents. Mais un nouveau commandant se lève parmi ces Space Marine pour les mener à la victoire : Vous !
Jeu vidéo PC THQ Warhammer 40000 : Dawn of War II - PC - Caracteristiques détaillées |
Caractéristiques |
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| Type de jeu | Stratégie |
| Classification PEGI | Déconseillé aux moins de 16 ans |
| Configuration minimale | Windows XP/Vista, processeur monocœur 3,2 GHz, 1,5 Go de RAM, carte 3D 128 Mo Shader Model 3, 5,5 Go d'espace disque. |
| Langue | Français |
| OEM | Non |
Les 4 avis de nos clients sur Jeu vidéo PC THQ Warhammer 40000 : Dawn of War II - PC |
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Enfin !! |
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Pour conclure, cet opus a tout pour lui. Un système de jeu énorme, des races différentes et un mode solo profond et travaillé. Seul petit bémol pour le multi et le nombre faible de carte mais c'est finalement noyé dans un torrent d'avantages. |
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Très prenant |
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Une campagne solo captivante, très rare de nos jours dans un jeu qui est basé surtout pour le multi. Tactique oui, mais sans un minimum de stratégie vous ferez de vos Space marines de la pâtée pour Tyranides. Je n'ai pas encore essayé le multi, car oui j'ai beaucoup de mal à me détacher du solo. Graphiquement très joli, une prise en main assez simple surtout si vous avez joué à CoH. Fan de combats intenses ce jeu est fait pour vous. |
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Avis mitigé. |
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Cependant le mode multi m'a beaucoup déçu, manque flagrant d'unités et de population , par ailleurs certaines unités tels que les termninators sont si durs à déployer que dans 3/4 des parties on les voit pas et c'est super frustrant !!! L'arrivée des Tyranides est bien une belle surprise(depuis le temps qu'on les attend) mais pas suffisant ! Enfin bref je ne sais pas quoi en dire. |
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Surpenant |
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Clairement je me suis trompé, l'approche est complètement différente : ce jeu n'est pas orienté stratégie mais tactique ! Vous disposez d'un seul bâtiment "à tout faire" : infanterie, chars, héros et l'essentiel du jeu pour ce que j'ai pu en voir se résume à une gestion d'escouade (Fallout Tactics, Ground Control ...). La population maximale est très rapidement atteinte, si vous aviez l'habitude de noyer l'ennemi sous vos troupes dans les éditions précédentes passez votre chemin ! En ce qui concerne les troupes elles coutent excessivement cher et sont donc distillées à dose homéopathique. Je ne vous parlerais pas de la campagne car je ne l'ai pas faite, en revanche pour ce qui est des escarmouches on se sent vraiment "volé" vu le nombre ridicule de cartes disponibles (entre 8 et 10 de mémoire). Les graphismes sont vraiment très beaux mais cela n'empêche pas que l'esprit originel du jeu n'y est plus, j'ai été déçu par cet opus beaucoup trop réducteur à mon sens qui plaira à un public différent : les amateurs de Warhammer 40000 jeu de plateau. |
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