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Carte graphique Point Of View GeForce GTX 590 3 Go - TGT Charged GeForce GTX 590, 641 MHz (fréquence standard : 608 MHz), PCI-Express 16x, 3072 Mo, 3628 MHz (fréquence standard : 3414 MHz)
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Carte graphique Point Of View GeForce GTX 590 3 Go - TGT Charged - Les produits complémentaires |
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Informations sur le produit Carte graphique Point Of View GeForce GTX 590 3 Go - TGT Charged |
| Issue de la série TGT cette carte graphique fonctionne à des fréquences plus élevées que celles recommandées par NVIDIA. Il en résulte un gain de performances significatif qui améliore la fluidité des jeux les plus gourmands. Bien que l'overclocking soit possible avec toutes les cartes graphiques du marché, cette pratique n'a rien d'une science exacte, outre le fait d'endommager de manière permanente votre matériel et d'annuler la garantie de votre produit, l'overclocking peut s'avérer impossible. L'avantage des cartes graphiques de la série TGT est de vous garantir le résultat, en effet la carte est sur cadencée d'origine vous évitant la fastidieuse tâches de découvrir jusqu'où peut aller votre nouveau bijou. De plus vous conservez intacte la garantie de votre produit. |
Reprenant le concept des GeForce GTX 295, l'ancien monstre de NVIDIA, la nouvelle GeForce GTX 590 associe deux processeurs graphiques afin d'offrir une expérience de jeux exceptionnelle.
Et les chiffres annoncés par cette bête de course ont de quoi donner le tournis : deux processeurs cadencé à 608 MHz, 3072 Mo de mémoire, une largeur de bus totale de 768 bits (2 x 384 bits) et 1024 unités de calcul qui travaillent en parallèle pour gérer une quantité d'information ahurissante, même dans les résolutions les plus importantes.
Les deux processeurs graphiques de la GeForce GTX 590 vous permettront de plus de pouvoir profiter de la technologie 3D Vision Surround, et cela avec une seule carte graphique. Cette technologie offre une nouvelle expérience de jeu totalement inédite en vous offrant la possibilité de jouer en 3D stéréoscopique sur 3 écrans.
DirectX 11 comprend de nombreuses améliorations. Il a été conçu pour être plus efficace, pour tirer partie de la puissance des processeurs multi-cœur actuels, et être compatible avec les techniques complexes d’ombrage et de texture. Résultat : des animations en 3D plus fluides et des graphismes plus réalistes et plus nuancés que jamais.
De plus Microsoft a mis en place une tesselation qui permet d’effectuer des pré-rendu de scène en temps réel de très haute qualité. La tesselation permet de rajouter des surfaces à un objet en 3D afin de rendre celui-ci plus détaillés et d'offrir des courbes plus rondes.
PhysX est un moteur physique permettant de créer un rendu en temps réel des collisions et des processus physiques complexes comme les explosions et les chutes de débris. Développé à la base par AGEIA ce moteur fait depuis plusieurs années partie des fers de lance de NVIDIA en terme d'immersion vidéo-ludique.
La technologie CUDA (Compute Unified Device Architecture) a pour but de permettre d'utiliser l'incroyable puissance de calcul des GeForce GTX 590 pour exécuter des calculs généraux habituellement exécutés par le processeur central. Grâce à son architecture optimisée pour les calculs en parallèle, la GeForce GTX 580 est une véritable unité de calcul.
Après des films comme Avatar on peut dire que la 3D stéréoscopique signe son grand retour sur le devant de la scène. Grâce à NVIDIA vous ne serez plus simplement spectateur, en effet avec 3D Vision vous pourrez retrouver la vision en relief dans vos jeux vidéos favoris.
Couplez votre GeForce GTX 590 à une paire de lunettes 3D Vision et à un écran 120Hz natif compatible (écrans repérables grâce au logo "NVIDIA 3D Vision-Ready") pour vous immerger dans l’action et découvrir des personnages et des environnements qui prennent vie dans l’écran. Vous pourrez aussi regarder en 3D des films et des photos numériques pour une expérience éblouissante et interactive.
Carte graphique Point Of View GeForce GTX 590 3 Go - TGT Charged - Caractéristiques détaillées |
Chipset graphique |
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| Marque du chipset | NVIDIA |
| Puce graphique | GeForce GTX 590 |
| Fréquence | 641 MHz (fréquence standard : 608 MHz) |
| Fréquence des Shaders | 1282 MHz (fréquence standard : 1216 MHz) |
| Interface | PCI-Express 16x |
| Version PCI-Express prise en charge | 2.0 |
| Connecteur(s) d'alimentation PCI-Express | 2 x 8 broches |
Mémoire |
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| Quantité mémoire | 3072 Mo |
| Type | G-DDR5 |
| Fréquence | 3628 MHz (fréquence standard : 3414 MHz) |
| Largeur de bus | 768 bits |
Utilisations typiques |
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| Utilisation | Jeux avancés |
| Utilisation secondaire | Home Cinema |
Entrées/sorties |
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| Nombre de prises DVI | 3 |
| Type de DVI | DVI-I |
| Compatible Dual-Link | Oui, trois |
| Compatible HDCP | Oui |
| Nombre de prises HDMI | 1 (mini-HDMI) |
| Résolution maximale | 2560 x 1600 (Dual-Link DVI) |
| Sortie HDTV | Oui |
| Type de sortie HDTV | Via le port mini-HDMI |
Technologies |
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| DirectX | 11 |
| OpenGL | 4.1 |
| Shader Model | 5.0 |
| Refroidissement silencieux | Non |
| Type de refroidissement | Ventilateur sur 2 slots |
| CrossFire™ | Non |
| SLI™ | Oui |
| 3-Way SLI | Non |
| PhysX™ | Oui |
| PureVideo™ | Oui |
| Low-Profile | Non |
Informations importantes |
N.B. : Dû au caractère extrême de cette carte et afin d'en profiter au mieux, nous vous invitons vivement après son installation à utiliser les derniers pilotes du site NVIDIA.
Liens utiles |
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